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Aperçu du méchant
Histoire

Je commencerai mes opérations ici et puis je taillerai ces rebelles en pièces vaisseau après vaisseau. Ainsi, ils vont être les artisans de leur propre destruction..
~ Thrawn
La guerre. C'est la seule chose que tu aies jamais connue. Tu étais tellement jeune quand tu as survécu à la Guerre des Clones. Pas étonnant, dès lors, que tu fasses preuve d'un esprit aussi combatif malgré ton jeune âge. Tu as, comme qui dirait, la guerre dans le sang. Moi, vois-tu, j'ai étudié l'art de la guerre. J'ai travaillé pour le perfectionnisme alors que toi, tu as été pour ainsi dire, forgée par elle.
~ Thrawn à Hera Syndulla
Une perte, vous dites ? Les rebelles ont protégé la position de leur base mais ils ont restreint mon champ de recherche. Avant aujourd'hui, ils auraient pu se cacher dans un millier de systèmes. Maintenant je suis certain qu'ils sont sur l'une des quatre-vingt quatorze planètes surveillées par mes infiltrés. Les rebelles ont remporté cette bataille mais nous remporterons cette guerre.
~ Thrawn

Le Grand Amiral Thrawn, né Kivu'raw'nuru, puis Mitth'raw'nuruodo dans sa carrière militaire et également connu sous le nom de Thrawn nde la maison Nuruodo de la famille Mitth, est un antagoniste majeur de la franchise épique d'opéra spatial Star Wars. Il s'agit d'un homme de race Chiss qui a servi comme officier de haut rang dans la marine de l'Empire Galactique, ayant été personnellement promu au rang de Grand Amiral par l'Empereur Palpatine.

Dans la continuité de Star Wars Legends, il est le principal antagoniste de l'Héritier de l'Empire et de Dark Force Rising, et l'un des principaux antagonistes de The Last Command, collectivement connu sous le nom de The Thrawn Trilogy. Dans la Continuité Canon, il apparaît comme l'un des trois principaux antagonistes (aux côtés du Grand Inquisiteur et de Dark Vador) de la série télévisée animée Star Wars Rebels de 2014-2018, servant d'antagoniste principal des troisième et quatrième saisons. Il a également été le principal méchant protagoniste de la trilogie de romans Thrawn de 2017-2019, qui comprenait le roman Thrawn de 2017, le roman de 2018 Trawn : Alliances, et le roman de 2019 Trawn : Trahisons. Il est également le principal protagoniste des deux mini-séries de bandes dessinées Star Wars : Thrawn de 2018 et de la trilogie Ascendancy.

Dans Rebels, il a été incarné par Lars Mikkelsen, qui a également joué le rôle de Charles Augustus Magnussen dans Sherlock.

Vue d'ensemble[]

Il était un officier masculin de la Chiss Ascendancy et Grand Amiral dans la Marine Impériale à l'époque de l'Empire Galactique. Officier impérial extraterrestre à la peau bleue, aux yeux rouges et au visage anguleux, Thrawn était bien connu pour être un brillant et impitoyable stratège. Il croyait que pour remporter une victoire à la guerre, il fallait connaître son ennemi. C'est pourquoi il se consacrait à la compréhension de la philosophie, de l'art et de la culture de ses adversaires, dont les Twi'leks de Ryloth et les guerriers de Mandalore. Lorsque le gouverneur Arihnda Pryce a demandé un commandant fort capable de vaincre les rebelles sur Lothal, le Grand Amiral Thrawn a accepté le défi, avec l'intention de démanteler la rébellion une pièce à la fois.

Avant de rejoindre l'armée impériale, Thrawn a servi dans la flotte de défense de l'Ascendance Chiss. Originaire de la planète Rentor, située dans les régions inconnues de la galaxie, Thrawn a quitté son monde natal et a voyagé dans l'espace connu où il a rencontré le chevalier Jedi Anakin Skywalker pendant la Guerre des Clones. Suite à la réorganisation de la République Galactique en Empire Galactique, Thrawn a offert son allégeance à l'Empereur Palpatine, ayant jugé qu'une alliance avec le nouveau régime était bénéfique pour son peuple. Avec l'aide du cadet Eli Vanto, Thrawn s'est assimilé à la société galactique, devenant à l'aise dans les bases galactiques et obtenant finalement son diplôme de l'Académie royale impériale sur Coruscant. Sa carrière dans la marine est particulièrement réussie ; après une série de promotions, il reçoit le grade de Grand Amiral de l'Empereur lui-même.

Au plus fort de sa carrière, le Grand Amiral Thrawn a servi comme commandant de la Septième Flotte, dont le vaisseau amiral était le Star Destroyer Impérial de classe I Chimaera. Déployé dans le secteur de Lothal quelques années avant le début de la guerre civile galactique, Thrawn a cherché à vaincre les rebelles dirigés par le capitaine Hera Syndulla. Après la bataille d'Atollon, la flotte de Thrawn a travaillé avec la Première Légion dirigée par le Sith Lord Dark Vador, que Thrawn a connu sous le nom de Jedi Skywalker, au cours d'une mission qui a abouti au sauvetage des filles Chiss, sensibles à la Force. Reprenant sa tâche pour éliminer la cellule de Syndulla, Thrawn et ses forces ont été confrontés aux rebelles qui avaient l'intention de libérer Lothal une fois pour toutes. Pendant la bataille, le purgatoire est venu au secours du Jedi Padawan Ezra Bridger et a infligé de nombreux dommages à la Septième Flotte. Thrawn lui-même était sur le pont de son navire de commandement lorsque les créatures encerclèrent la Chimaera et la firent entrer en hyperespace, entraînant Thrawn et Bridger dans le grand inconnu. Dans les années qui suivirent la disparition de Thrawn, l'Empereur et Vador furent tués à la bataille d'Endor, l'Empire fut battu de façon décisive à la bataille de Jakku, et l'Alliance pour restaurer la République fut réorganisée en Nouvelle République. Les connaissances de Thrawn sur les régions inconnues s'avérèrent toutefois utiles aux Impériaux qui se retirèrent de la galaxie connue, car ils purent survivre dans l'espace inexploré et finirent par former le Premier Ordre. [1]

Personnalité[]

Le Grand Amiral Thrawn était un membre de l'espèce Chiss qui possédait un comportement calme et recueilli. C'était un brillant stratège militaire, connu pour son anticipation des attaques ennemies et sa propre précision tactique. Il était connu pour parler au moins trois langues  : Le cheunh, sa langue maternelle ; le sy bisti, la langue que les Chiss utilisaient pour communiquer avec les commerçants ; et le galactique de base, qu'il parlait couramment après avoir rejoint l'Empire. Bien qu'il ait juré fidélité à l'Empire[4], il est également resté fidèle aux Chiss, estimant que l'Empereur Palpatine ne commandait que la loyauté de ses actions. La loyauté du coeur et de l'esprit du Grand Amiral est restée avec l'Ascendance des Chiss[6].

Thrawn a travaillé à perfectionner l'art de la guerre. Il avait du respect pour ses ennemis, croyant que pour vaincre un adversaire digne de ce nom, il fallait les comprendre sous tous les aspects, y compris leur histoire et leur philosophie. En particulier, Thrawn appréciait beaucoup l'art, et il croyait que l'étudier pouvait lui permettre de plonger dans la psyché des gens des cultures auxquelles les artistes appartenaient[11], même si son étude de l'art faisait de lui la cible de nombreuses plaisanteries dans les rangs supérieurs de la marine impériale. Les critiques du Grand Amiral pensaient à tort qu'il n'aimait que les belles images, alors que les partisans de Thrawn savaient que cela l'aidait à apprendre les tactiques ennemies[6]. L'autre Chiss n'a jamais compris la capacité de Thrawn à construire une connaissance tactique détaillée à partir de ce qui était considéré comme des détails insignifiants ou obscurs, mais Thrawn croyait que tout ce qui se trouvait dans l'art d'une espèce était important. Pour Thrawn, tous les fils étaient liés entre eux, chaque coup de pinceau lui parlait, et les courbes de lumière racontaient l'histoire de l'artiste. Tout en sachant que chaque artiste est un individu, Thrawn savait qu'ils étaient le produit d'une culture, de sorte que Thrawn pouvait utiliser l'art pour commencer à déduire le "modèle fondamental" d'une espèce. Il pouvait également trouver les relations entre l'art, la culture et la doctrine militaire d'une espèce, ce qui lui permettait de les anticiper et de les contrer sur le front[4].

Le comportement calme de Thrawn et ses manières suave et sophistiquée masquaient son caractère impitoyable. Thrawn a rarement hésité dans son tempérament généralement calme, bien qu'à un moment donné, il ait furieusement pris Slavin par son uniforme pour avoir considéré son Kalikori de collection comme un déchet Twi'lek. Mais il a vite retrouvé son calme et s'est excusé auprès de lui pour son emportement émotionnel[11]. Cette démonstration n'était peut-être pas un emportement émotionnel, mais plutôt une tactique calculée de la part de Thrawn. Lors d'un incident similaire des années précédentes, Thrawn avait apparemment crié de colère contre un soldat de l'armée de l'air qui refusait d'écouter, mais comme il l'a expliqué à son assistant Eli Vanto, il n'avait en fait pas été en colère mais avait seulement rompu son schéma de comportement habituel, qu'il considérait comme un outil efficace pour traiter avec des personnes qui ne voulaient pas entendre raison ou changer leur schéma de comportement normal[4].

Thrawn était également poli et respectueux, même envers ses ennemis, qu'il avait généralement tendance à admirer. Même lorsqu'il interrogeait le Hera Syndulla, il se comportait de façon aimable malgré leur relation antagoniste[11]. Thrawn n'avait pas une haute opinion de Konstantine et l'a une fois envoyé en mission pour s'occuper de l'Escadron de Fer dans le système de Mykapo. Thrawn a mis Konstantine à l'épreuve en ordonnant à l'amiral de partir avec un croiseur léger seulement pour tester son courage. Konstantine a sous-estimé l'ingéniosité et la débrouillardise des rebelles de l'escadron. Thrawn a été assez astucieux pour discerner que Konstantine mentait lorsque ce dernier a tenté de sauver la face en prétendant avoir chassé les rebelles du système. En fait, Thrawn était conscient que les rebelles avaient déjà évacué leurs sympathisants du système.

En tant que tacticien, Thrawn a parrainé une nouvelle initiative visant à développer des chasseurs stellaires équipés de boucliers déflecteurs. Il pensait que cette caractéristique donnerait à l'Empire un avantage sur ses adversaires rebelles, car il affirmait que même les plus petites caractéristiques peuvent faire la différence entre la victoire et la défaite. Thrawn n'aimait pas l'incompétence et la mauvaise qualité de l'artisanat. Il a personnellement provoqué la mort de l'agent rebelle Morad Sumar, dont Thrawn ignorait qu'il était un agent rebelle, en le forçant à conduire un vélo de course défectueux. Après la mort de Sumar, Thrawn a informé les ouvriers présents sur les lieux qu'ils testeraient personnellement chaque machine qu'ils construiraient[5].

L'appréciation de Thrawn pour l'art et sa détermination à vaincre la rébellion l'ont amené à amasser une vaste collection d'images et d'objets liés à l'équipage du navire rebelle Ghost, qui avait surpassé ses prédécesseurs. De plus, l'examen des rapports de Lyste et Kallus suite à l'infiltration des rebelles dans l'usine impériale de Lothal a permis à Thrawn de réaliser que l'Empire avait un espion dans ses rangs. Thrawn pensait qu'en interrogeant tout le personnel impérial, il alerterait le traître. Il préconisa plutôt de concevoir un piège pour le traître qui ferait d'eux un atout de l'Empire[5].

Thrawn était prêt à prendre de grands risques, comme il l'a montré en envoyant des droïdes d'infiltration E-XD à la recherche de la base d'hélicoptères de l'escadron Phoenix. Malgré la perte d'un destructeur d'étoiles, Thrawn a réussi à réduire la recherche de la base rebelle de milliers à 94 mondes[14]. L'agent Kallus a ensuite tenté d'échapper à la chasse de Thrawn à Fulcrum en plantant des indices qui incriminaient le lieutenant Lyste. Cependant, Thrawn a découvert la supercherie de Kallus et a décidé de manipuler le traître agent du BSI pour l'aider à trouver la base rebelle[15].

Alors que d'autres commandants impériaux négligent la menace posée par les droïdes rebelles tels que Chopper, Thrawn tient un catalogue sur ces droïdes, qu'il fait circuler parmi ses agents de renseignement. Ces informations ont permis au LT-319 de se lancer dans un ambitieux complot pour détourner le Ghost et trouver l'emplacement de la base de Chopper[18].

Afin de trouver l'emplacement de la base d'hélicoptères, Thrawn a tendu un piège à Kallus en révélant que ses espions savaient que les rebelles prévoyaient d'attaquer Lothal. En croisant sa connaissance de l'art ancien avec les trajectoires du groupe Massassi de Dodonna et les transmissions Fulcrum de Kallus, Thrawn en a déduit que Chopper Base se trouvait dans le système Atollon. En tant qu'officier de carrière, Thrawn n'était pas intéressé par la gloire personnelle, mais seulement par les résultats obtenus pour son Empereur. Son intérêt pour le grand jeu a irrité Konstantine, qui ne s'intéressait qu'à sa gloire personnelle. Thrawn était irrité par l'incompétence de Konstantine, car sa folie ruinait les chances de Thrawn d'écraser la rébellion une fois pour toutes[20].

Thrawn était également un excellent commandant au sol. Pour tester le courage des rebelles, il a bombardé orbitalement Chopper Base. Alors qu'elle était encore debout grâce à un générateur de bouclier, Thrawn a décidé de tester leur force en sacrifiant plusieurs AT-DP. Thrawn était habile à coordonner ses forces terrestres et ses chasseurs stellaires et préférait également diriger ses hommes depuis le front. En tant qu'homme à l'esprit scientifique, Thrawn n'était pas perturbé par les menaces mystiques comme Bendu, comme on l'a vu lorsqu'il a utilisé la puissance de feu combinée de ses troupes et de ses marcheurs pour faire tomber l'être mystique qu'est la Force. Thrawn n'a pas été intimidé par Bendu et a essayé de détruire l'être de Force en lui tirant dessus avec son blaster, pour ensuite être surpris et déconcerté par sa disparition soudaine et ses rires moqueurs[20].

En tant que commandant militaire chevronné, Thrawn a conseillé au gouverneur Tibre Saxon de capturer Sabine Wren afin d'utiliser le plein potentiel du générateur d'impulsions de l'Arc. Bien qu'impressionné par la capacité de l'arme à incinérer les guerriers mandaloriens en réagissant avec l'alliage beskar de leur armure, il pensait que Saxon ne savait pas comment utiliser le plein potentiel de l'arme[24].

En raison de son expérience au combat, Thrawn n'a pas été le moins surpris quand Ezra et Sabine ont volé leur TIE/D Defender Elite à quelques centimètres au-dessus de lui. Thrawn, toujours aussi déterminé, a riposté. Thrawn n'a pas été bouleversé par la perte du prototype TIE/D Defender Elite et a plutôt utilisé le vol des rebelles comme une occasion de tester les capacités de vol et les systèmes d'armes du chasseur contre les intercepteurs TIE/IN. La frustration croissante de Thrawn face à l'incapacité du gouverneur Pryce de capturer les Spectres et la cellule de Ryder Azadi et d'arrêter le vol de la TIE/D Defender Elite l'a conduit à envoyer l'assassin noghri Rukh pour traquer et éliminer les insurgés[26].

Lorsque le général Syndulla attaqua Lothal avec une force de frappe de X-wings, Thrawn déchaîna sur eux la puissance de sa Septième Flotte. Bien qu'il ait utilisé ses navires pour former un blocus, le plan de Thrawn a été miné lorsque le commandant Skerris a défié ses ordres de cesser de poursuivre l'aile X du Hera. En raison de l'insubordination de Skerris, le Hera a pu détruire son Elite de Défenseurs TIE, la faisant s'écraser sur un croiseur léger impérial, qui est entré en collision avec un Star Destroyer. Cela a créé une brèche qui a permis au Hera et à quelques pilotes rebelles d'atterrir dans la capitale. Thrawn n'était pas inquiet que quelques navires échappent à son blocus, car beaucoup de navires ont été détruits, et Thrawn a personnellement eu une deuxième vague qui consistait en des chasseurs TIE et des canons à turbolaser[28].

Le respect de Thrawn pour le général Syndulla l'a conduit à lui rendre visite pendant qu'elle était interrogée par le gouverneur Pryce. Alors que Thrawn considérait le fait de s'occuper de son Kalikori comme un signe de respect, Syndulla était insultée par le fait que son ennemi détiendrait un précieux héritage familial. Thrawn estimait que son projet TIE Defender était un meilleur investissement que le projet Death Star d'Orson Krennic et se rendit à Coruscant pour faire pression sur l'empereur [...

Les efforts de Thrawn sont restés vains lorsque le gouverneur Pryce a détruit le dépôt de carburant de Lothal City dans le but de détruire les Spectres, endommageant ainsi l'usine TIE Defender. Alors que Pryce a réussi à tuer Kanan Jarrus, Thrawn a pensé que la perte de l'usine TIE Defender l'emportait sur la mort du Chevalier Jedi. Frustré par l'incompétence de Pryce, Thrawn décida de s'en occuper à son retour à Lothal[30].

En tant que tacticien, Thrawn a détecté une faille dans le plan d'Ezra pour piéger la garnison impériale dans le "Dôme", une installation mobile d'occupation planétaire impériale. Avec son armée en position de sécurité, Thrawn utilisa la Chimaera pour bombarder la capitale. Sachant que l'entraînement d'Ezra en tant que Jedi lui faisait passer les autres en premier, Thrawn était prêt à tuer des civils et à détruire des bâtiments afin de forcer Ezra à le rencontrer à bord du Chimaera pour discuter de sa reddition[34].

Thrawn considérait les Jedi comme des idéalistes prêts à sacrifier des choix stratégiquement judicieux pour des raisons perçues comme "justes et morales"[34]. Cependant, il respectait Anakin Skywalker, notant les compétences du Chevalier Jedi en tant que guerrier[4], et honorait l'héritage de cet homme[9]. Thrawn considérait la Force comme une arme et pensait que les Jedi ne savaient pas comment l'utiliser. Ayant l'intention de détruire Lothal, Thrawn collectionnait les œuvres de Sabine, car il la considérait comme une artiste de talent et pensait qu'il protégeait son héritage. De même, il croyait que tout ce qui comptait en fin de compte n'était pas de savoir qui avait une justification morale, mais qui avait le pouvoir[34].

Thrawn a fait preuve de peur, de colère et de frustration lorsque les alliés d'Ezra ont attaqué sa flotte et se sont accrochés à la Chimaera. Malgré ses brillantes tactiques, Thrawn a été dépassé pour la première fois par un adversaire de moindre importance, car il n'avait aucun moyen de prédire qu'Ezra allait déclencher le purgil. Cependant, avant l'arrivée du purgatoire, Thrawn avait déclaré que les rebelles n'avaient créé qu'"un revers momentané", ce qui impliquait que la défaite avait peut-être été transformée en victoire impériale, mais que l'arrivée inattendue du purgatoire avait stoppé toute possibilité de représailles impériales. Bien qu'il soit entouré de tentacules du purgatoire, Thrawn accepte son sort et maintient une détermination d'acier, en disant à Ezra que le même sort l'attend. [2]

Capacités[]

Thrawn était un commandant militaire chevronné et un tacticien accompli, connu pour être minutieux et respecté par ses subordonnés[3]. Thrawn a manié un pistolet RK-3 à certaines occasions, par exemple lorsqu'il a assommé le combattant rebelle Ezra Bridger, qui s'était déguisé en éclaireur, et a tenté d'exécuter Bendu avec ce dernier avant qu'il ne disparaisse. Thrawn était également très habile dans le combat au corps à corps, s'entraînant souvent avec une paire de droïdes sentinelles. Thrawn a utilisé ses compétences de combat pour survivre à au moins une tentative d'assassinat par Kallus, qui avait reprogrammé ses droïdes sentinelles[15]. Lors d'une mission avec Vader, ils ont tous deux été attaqués par Darshi, et Thrawn a utilisé un bâton de combat pour les "neutraliser" en vue de leur intégration. Pendant la Guerre des Clones, Thrawn a utilisé un paratonnerre pour éliminer les droïdes de super combat de la série B2 dont l'armure était recouverte de cortose. La Marg Sabl, une tactique que Thrawn a apprise pendant la Guerre des Clones avec Anakin Skyalker et Padmé Amidala, était l'une de ses manœuvres les plus connues à l'époque où il était Grand Amiral.

Thrawn était physiquement en forme et agile. Il était adepte du combat sans armes et connaissait les limites de l'art martial de l'Académie impériale. Thrawn a réussi à vaincre Kallus dans un combat sans armes. En tant que Grand Amiral, Thrawn connaissait les différentes tactiques des rebelles, y compris la formation Danaan. Pour empêcher les rebelles de s'échapper, il renforça le centre de la Septième Flotte avec le croiseur interdicteur de Konstantine. Si cette tactique a empêché les rebelles de s'échapper, elle a été annulée lorsque Konstantine a ignoré les ordres de Thrawn et a décidé d'engager le vaisseau amiral de Sato.

En tant que commandant militaire, Thrawn a mis au point une stratégie astucieuse pour intercepter et piéger les X-wings du général Syndulla. Alors que la flotte de Thrawn a réussi à anéantir une grande partie de la force d'assaut rebelle, son plan a été miné lorsque le commandant Skerris a défié ses ordres de cesser de poursuivre Syndulla et a créé un accident, qui a permis au Hera et à quelques rebelles de s'échapper à la surface de la planète. Cependant, Thrawn avait préparé une force de contingence de combattants TIE qui a abattu ces combattants, ce qui a conduit à la capture de Hera.

Bien que Thrawn ait été un communicateur efficace, son plan visant à encourager l'Empereur à soutenir son projet de défense TIE/D a été mortellement compromis lorsque le Gouverneur Pryce a détruit l'approvisionnement en carburant de Lothal afin de tuer le Jedi Kanan Jarrus.

Bien que les rebelles aient réussi à capturer le Dôme et à attirer la garnison impériale à bord, Thrawn a conçu une contre-stratégie qui impliquait que Rukh et ses forces impériales sabotent les générateurs de boucliers du Dôme. Cela a permis à Thrawn de bombarder la capitale de Lothal dans un effort réussi pour forcer Ezra à le rencontrer afin de discuter de sa reddition inconditionnelle. En tant que commandant, Thrawn maintenait une détermination de fer lorsqu'il affrontait les rebelles et préférait fixer les conditions du champ de bataille.

Malgré ses compétences en tant que commandant, la stratégie de Thrawn pendant la libération de Lothal a été mise à l'épreuve par la résolution des rebelles de remettre en marche les générateurs de bouclier du Dôme et par l'ingénieux plan d'urgence d'Ezra qui consistait à convoquer une nacelle de purgatoire spatial pour attaquer et emporter sa flotte dans l'espace inexploré, un plan que Thrawn n'avait aucun moyen de prévoir. [3]

Citations[]

Pour vaincre son ennemi, il faut bien le connaître. C'est-à-dire pas simplement ses tactiques de combats, mais aussi son histoire, sa philosophie, ses formes d'arts.
~ Trawn
Non Amiral, je veux que vous vous en occupiez vous-même. Un seul croiseur de combat devrait suffire pour un homme de votre talent. (Amiral Konstantine : Vous m'enverriez dans un seul vaisseau ?) A moins que vous ne soyez pas de taille pour cette mission ?
~ Trawn et Konstantine

Galerie[]

Références[]

  1. https ://starwars.fandom.com/wiki/Mitth%27raw%27nuruodo
  2. https ://starwars.fandom.com/wiki/Mitth%27raw%27nuruodo
  3. https ://starwars.fandom.com/wiki/Mitth%27raw%27nuruodo

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