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NOTE : Cet article concerne la version grand public du jeu vidéo du Dr Eggman. Vous pouvez trouver des informations sur les autres versions sur la page de désambiguïsation.


Apercu du méchant


JE HAIS CE HERISSON !
~ Une des citations les plus connues de Eggman
Cette fois, mon plan n'échouera pas !
~ Eggman
Le Dr. Eggman déclare à qui veut l’entendre qu’il est un scientifique de génie. Avec son Q.I. de 300, il veut conquérir le monde pour y construire son empire diabolique. Expert en son domaine, les robots occupent une place prépondérante dans sa vie, lui qui ne s’entend guère avec les humains. Il ne sait pas quand s’arrêter, et revient toujours à la charge, peu importe le nombre de fois où il a été vaincu par Sonic.
~ Description de Eggman dans Super Smash Bros. Brawl
Avec un Q.I. de 300, on pourrait croire que le Dr. Eggman œuvre à la paix dans le monde. Que nenni, sa soif de pouvoir l'a mené à bâtir Eggmanland. Ajoutez à cela qu'il a pour loisir de transformer les animaux en robots, puis de les garder sous son contrôle et vous avez le portrait d'un méchant en bonne et due forme.
~ Description de Eggman dans Super Smash Bros. 4

Le Docteur Ivo "Eggman" Robotnik est le principal antagoniste de la franchise de jeux vidéo de plateforme Sonic the Hedgehog de l'entreprise Sega. C'est un humain de génie maléfique qui cherche à conquérir Mobius, ainsi que l'ennemi juré de Sonic le hérisson. Ce grand scientifique au QI de 300 rêve de dominer le monde, mais ses complots constants pour créer son empire Eggman sont toujours contrecarrés par Sonic le Hérisson et ses amis, souvent Tails.

Alors que les plans du docteur consistaient initialement à construire d'incroyables armées en transformant des animaux en robots et en les utilisant pour dominer la terre, les plans du Dr Eggman se sont depuis ramifiés en menaces bien plus globales, puisqu'il a construit des machines de guerre, utilisé des engins nucléaires pour menacer des nations entières, et s'est même appuyé sur des divinités mythologiques et anciennes déterminées à détruire pour atteindre ses objectifs. Finalement, le savant fou est allé jusqu'à cibler l'univers entier et a mis au point des plans pour contrôler le temps et l'espace lui-même.

Si tous ces plans se soldent par un échec grâce aux efforts continus de Sonic et de ses amis, le médecin fou est en quelque sorte toujours capable d'échapper à une mort ou un emprisonnement certain et de s'échapper au dernier moment, ce qui fait de lui une menace constante pour l'univers et une épine dans le pied de Sonic.

Autres apparitions

Série Mario & Sonic


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Série Super Smash Bros.


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Apparence

En général, Eggman est représenté comme étant d'apparence ronde. Il possède une tête en forme de dôme sans cou visible, une tête chauve, un nez rouge vif et une moustache d'acajou très touffue. Durant ses premières années, Eggman avait un torse complètement rond avec des bras et des jambes d'apparence normale. À l'époque, il portait également une chemise ou une veste rouge avec des triangles jaunes (que l'on peut décrire comme un col ou une partie de cape, que l'on peut voir sur son dos), un pantalon noir avec des bottes connectées et des boucles rondes argentées, des gants blancs et des lunettes à pince-nez réfléchissantes.

Aujourd'hui, Eggman reste obèse, mais il est devenu un peu plus gros, plus grand et moins flasque, avec des bras et des jambes longs et presque disproportionnellement fins. Il porte désormais ses lunettes teintées et ses lunettes à verres verts comme couvre-chef, bien que sa moustache conserve sa longueur, sa densité et sa masse. La cape et ses vêtements de costume ont disparu, remplacés par un élégant manteau rouge avec deux boutons carrés en métal doré sur les deux côtés de la poitrine. Ces boutons sont munis de lanières blanches qui traversent les côtés du manteau jusqu'à des boutons identiques dans le dos. Le manteau a également une doublure argentée, semblable à une fermeture éclair, dans le dos, sur les bras et sur le devant, des poignets jaunes et deux extensions sur le devant qui ont de gros boutons argentés. En outre, Eggman porte également des gants blancs sans manchettes sur les mains et un pantalon noir avec des bottes assorties qui semblent y être attachées et qui portent des plaques circulaires sur les deux côtés des chevilles et trois plaques carrées qui remontent sur le tibia.

Dans Sonic the Hedgehog (2006), il a reçu une apparence radicalement différente en raison des conceptions plus réalistes du jeu. Il a notamment des boutons jaunes en forme de boulons sur son manteau rouge, à l'endroit où se trouvaient les boucles à l'origine, ainsi qu'un col légèrement relevé qui cache son menton. Sa moustache, bien qu'encore touffue, a également l'air plus soignée, et lui aussi, bien que toujours en surpoids, a l'air très maigre par rapport à ses dessins habituels. Son nez est également de la même couleur que le reste de sa peau.

Personnalité

Eggman est un génie du mal, colérique, pompeux et cruel, qui planifie constamment de conquérir le monde. Sa motivation première dans la plupart des jeux est sa croyance psychotique en l'autodétermination. Arrogant et narcissique, il construit d'innombrables merveilles technologiques à son image pour alimenter son énorme ego, généralement renforcé par son objectif de construire enfin l'empire Eggman, et se moque de savoir où il commence. Son narcissisme est tel que lorsqu'il a découvert le Rubis Fantôme, ce qu'il a montré comme son désir le plus profond était Eggmanland avec diverses étiquettes de ses noms et statues pour lui-même, et il a été attristé lorsque l'illusion s'est terminée.

Bien qu'Eggman soit un méchant, il aide Sonic lorsque le monde est en jeu ; la raison en est toujours qu'il sait qu'il ne lui resterait plus rien à conquérir si la planète était détruite. Dans certaines de ses incarnations, il fait preuve d'un respect réticent envers son ennemi juré, Sonic.

Malgré son intelligence, Eggman peut être très immature et faire des crises de colère lorsque Sonic réussit à faire échouer ses plans. Un exemple de son immaturité se trouve dans la fin de Sonic Unleashed, où Orbot commence à l'insulter pour ses échecs constants et le traite de perdant ; Eggman crie "Oh, tais-toi !", tente de lui donner un coup de pied pour ensuite échouer comiquement, puis le poursuit à travers le désert en faisant des bruits agités et en agitant violemment les bras pour tenter de l'attraper.

Bien qu'Eggman soit connu pour ses crises de colère enfantines, il y a quelques rares cas où il donne l'impression d'être stoïque et d'avoir un ton égal lorsqu'il est extrêmement énervé ou dans des situations très graves. Parmi les exemples notables, on peut citer l'incident de Station Square, où, après que Tails l'ait non seulement battu jusqu'à son missile écrasé, mais aussi désarmé, lui laissant toute chance de détruire Station Square, il a commencé à menacer le jeune renard tout en élevant à peine la voix ; et l'incident des Six Morts, où, après avoir été nargué par les Zeti alors renégats sur leur destruction imminente du monde via leur Extracteur volé, il les a menacés de manière impartiale de détruire tout ce qu'ils désiraient avant de briser le bloc de glace de communication qu'ils utilisaient et en gardant ce ton lorsqu'il a dit à Orbot que ses mains étaient libres de briser les blocs de glace tant qu'il pouvait étrangler un Zeti à mains nues.

Eggman semble négliger des détails cruciaux dans ses plans, comme lorsqu'il ordonne à ses robots de tirer sur Sonic alors qu'il s'échappe avec la princesse Elise, sans se rendre compte qu'ils pourraient éventuellement blesser ou tuer Elise s'ils touchent directement Sonic et sans tenir compte de la libération immature de Dark Gaia. Il a également été montré dans Sonic Colors comme étant quelque peu sarcastique, comme en témoignent les questions posées par Orbot et Cubot pour savoir s'il voulait les étrangers restants, auxquels il a répondu de manière désinvolte qu'il voulait en fait un cheeseburger et un milk-shake. De même, il a parfois fait preuve d'un sens de l'humour assez sombre, comme dans Sonic Colors avec ses annonces de sonorisation au carnaval Starlight, où il dit dans l'une d'elles : "Il semble que nous perdions de la pression au niveau dix-sept. Veuillez retenir votre souffle contre le vide de l'espace jusqu'à ce que vous vous évanouissiez de votre manque d'oxygène. Après cela, vous ne vous en soucierez plus. Profitez de la balade", ainsi que dans sa vidéo de propagande "Come Join the Eggman Empire", où il raconte avec jovialité qu'être dans une zone remplie de pollution est bien mieux qu'avec de l'air pur, surtout après un traitement de robotomie qui prive ses citoyens de leur capacité à manger, dormir et penser à nouveau qu'il a prétendu être la "bonne vie".

Bien que les motivations d'Eggman pour conquérir la planète et tenter d'anéantir des populations entières ne soient jamais claires, il est clair que Eggman est avant tout préoccupé par l'obtention du pouvoir et de la domination pour lui-même, avec ses tendances violentes et sa folie qui s'amplifient au fur et à mesure que la série se poursuit.

À cette fin, Eggman n'a jamais manifesté la volonté de faire le bien ou d'aider les autres sans que cela ne serve ses propres fins sous une forme ou une autre. Tout en affichant une disposition comique plus tard dans la série, il est très clairement un homme cruel et brutal qui utilisera toutes les occasions qui se présenteront à lui pour alimenter ses désirs égoïstes, même si cela implique d'exploiter les catastrophes mondiales pour obtenir le pouvoir et la domination. De l'enlèvement et de la transformation d'animaux en armées de robots à la conduite d'attaques à grande échelle au niveau terroriste, les nombreux crimes et exploits d'Eggman se transforment continuellement en ramifications plus destructrices. Il ne reconnaît jamais les résultats de ses actions, comme la pollution de ses forteresses et bastions qui empoisonnent les environnements environnants ou les ruines qui sont laissées par ses propres attaques sur diverses villes et terres. Ses exploits ont conduit à de nombreux événements tragiques, tels que l'inondation du Chaos et la destruction totale de Station Square et de Dark Gaia, qui ont presque consumé toute la planète, et ont menacé le bien-être du temps, de l'espace et de l'univers lui-même. Tout au long de la série, Eggman a été montré en train de faire la fête trop tôt, ou montré avec une arrogance aveuglante.

Cependant, malgré son désir de dominer le monde, Eggman a un côté humain, et n'apprécie pas la destruction, le tourment et le meurtre insensés d'autres individus et forces qui sont hors de son contrôle. Dans Shadow the Hedgehog, il est dégoûté et choqué à l'idée que son propre grand-père puisse sacrifier son propre peuple au profit de la recherche et de l'aide aux Black Arms. Cela démontre que même si Eggman ne se soucie pas de causer le chaos et la destruction, il sait en fin de compte qu'il y a une ligne que les autres ne doivent pas franchir et il a eu peur que son grand-père ne le fasse en trahissant l'humanité et en aidant une espèce qui voulait éliminer la race humaine. Cela montre que le docteur a une certaine forme de loyauté envers la race humaine et qu'il ne pouvait pas comprendre l'idée de trahir sa propre espèce à celle d'un empire extraterrestre vicieux et démoniaque, malgré le fait que certaines de leurs actions reflètent les siennes en termes de portée de leurs plans et de ramifications destructrices de leurs actions.

Bien que cela semble contradictoire avec les exploits précédents d'Eggman, qui a uni ses forces à celles d'autres créatures déterminées à détruire, il semble qu'il souhaite toujours peindre son grand-père sous un jour positif, car il était son héros dans son enfance. Ce côté plus humain du médecin est montré avec force à la fin de Sonic Adventure 2, où il a une conversation honnête et sincère avec Tails sur le fait qu'il adorait son grand-père, remettant en question les actions de son idole déchue et se demandant s'il avait l'intention de le détruire lui aussi. De plus, dans Sonic Lost World, il saute sans hésiter pour sauver Tails d'une attaque par un Cubot contrôlé par Crabmeat, et lorsqu'il est interrogé par Sonic sur le fait d'avoir sauvé l'un de ses pires ennemis, Eggman admet qu'il est "un gars compliqué".

Malgré cela, Eggman semble n'avoir aucun problème à commettre des meurtres et des destructions insensés tant qu'il est celui qui contrôle les forces qui les commettent. Il semblerait que le docteur soit tellement attaché à l'autorité qu'il refuse de laisser d'autres forces détruire sa planète à moins qu'elles ne soient sous son contrôle total. C'est ce que montre la trahison d'Eggman par le Chaos et l'inondation de tout Station Square, une action qu'Eggman avait prévu de faire dès le début, indépendamment de la trahison de la bête contre lui, mais il a refusé de laisser son saccage se poursuivre car le Chaos n'était plus sous son contrôle. De plus, dans Sonic Adventure, il a lancé un missile au coeur d'une place de la gare très peuplée pour la détruire complètement, même si cela signifiait se suicider (allant même jusqu'à dire "j'emmènerai toute la ville avec moi"), comme une forme de vengeance et de victoire tordue sur Sonic après l'échec de ses plans d'utiliser le Chaos pour dominer la planète. Dans Sonic Adventure 2, son désir de destruction apparaît à son comble alors qu'il rit follement du tir imminent du canon d'éclipse sur la planète, qui aurait eu des effets dévastateurs sur des milliards de vies, jusqu'à ce que les véritables opérations de son grand-père soient activées. Il admet également que s'il avait eu la chance d'utiliser la colonie spatiale ARK pour entrer en collision avec la terre, il l'aurait fait depuis longtemps, montrant son admiration envers les projets fous de son grand-père, et décide seulement de les empêcher de se réaliser afin de sauver sa propre vie car la fuite était impossible avec la colonie sur sa trajectoire de collision.

Dans Sonic Unleashed, il est possible, d'un point de vue réaliste, qu'il ait tué des millions de personnes lors du réveil de Dark Gaia en divisant la planète elle-même, bien que les effets du tremblement de terre par rapport à la population de la terre ne soient jamais abordés. Dans Sonic Lost World, Eggman envisage de détruire l'une de ses propres machines apocalyptiques pour finalement détruire les Six Morts, même si cela implique d'emporter avec eux de nombreuses vies innocentes, au grand dégoût de Sonic. Selon l'annonce faite par l'AP dans Sonic Colors, son parc peut être considéré comme une arme mortelle en soi car la plupart des manèges entraînent des morts et des circonstances horribles et angoissantes si quelqu'un les chevauche. Enfin, au début de Sonic the Hedgehog (2006), il ordonne à ses robots de lancer de nombreux missiles sur Sonic sans se soucier de ceux qui pourraient être pris entre deux feux.

Quel que soit le nombre de vies perdues ou non à cause des divers plans d'Eggman, le scientifique maléfique fait clairement preuve d'un mépris total pour toute vie, même la sienne à l'occasion, ainsi que pour ses propres créations, et il fera tout ce qui est nécessaire tant que ses objectifs de destruction de Sonic et de ses amis, de conquête de la planète et d'établissement de son empire seront pleinement atteints. Les moyens de réussite des plans d'Eggman entraînant souvent des quantités massives de chaos et de destruction, la réussite de ses plans aurait également pour conséquence de faire disparaître lentement le monde du régime impitoyable et tyrannique d'Eggman.

Sonic Forces présente un monde presque conquis par Eggman et ses forces, le méchant allant même jusqu'à attaquer et détruire des villes entières afin de chasser et d'éliminer les dernières poches de résistance contre son règne. Il est même allé jusqu'à prévoir de conjurer un second soleil pour s'écraser sur la terre afin d'anéantir les dernières poches de résistance, indiquant clairement qu'il a l'intention de recréer la terre pour en faire son Empire à partir de ses cendres. Alors que les zones urbaines sont complètement dévastées, les zones qui débordaient auparavant de nature se meurent maintenant lentement, alors que les forces d'Eggman commencent à construire des forteresses et des usines un peu partout, épuisant les ressources de la région et causant des quantités massives de pollution, qui rongent les environnements environnants. De plus, dans son message de capitulation demandant à la résistance de se rendre et essayant de négocier les conditions de la reddition, il laisse échapper qu'il a l'intention de les enfermer dans une prison souterraine avant de s'arrêter lui-même. Dans le même ordre d'idées, il a également laissé entendre que s'il a recruté le mercenaire ultime et son escouade de chacals dans ses plans de création de son nouvel empire via le Rubis fantôme, c'est en partie parce qu'il a été véritablement impressionné par le désir inné du mercenaire de provoquer la guerre dans le monde après avoir vu sa vision via le Rubis fantôme.

Les différents avenirs sombres de Sonic CD donnent également un aperçu de l'horreur que serait un monde sous le contrôle d'Eggman : acier tordu, pollution et ruine, au point que même les propres créations d'Eggman sont dans un état pitoyable, illustrant le fait qu'une fois qu'Eggman aura pris le contrôle du monde, il deviendra un tyran impitoyable qui exploitera toutes les ressources de la planète au point de les polluer ou de les épuiser, comme en souffrent même ses propres créations. Cela pourrait signifier qu'une fois qu'Eggman aura conquis le monde, il n'aura plus besoin de son armée de robots car il les utilisera principalement pour conquérir des territoires et sera considéré comme remplaçable et laissé à l'abandon. Cela serait encore plus révélateur de la façon dont Eggman a traité ses robots s'ils l'ont laissé tomber, en ordonnant des reconfigurations tortueuses sur ses différents robots de la série E s'ils n'ont pas accompli leurs missions et même en abandonnant Orbot et Cubot dans l'immensité de l'espace sans une seconde d'hésitation, bien qu'ils aient rejoint le docteur quelque temps plus tard malgré cela. De plus, dans Sonic Lost World, Eggman se contente de conquérir ce qu'il reste du monde après les actions des Six Morts, soutenant que Eggman ne se soucie pas de l'état du monde tant qu'il est celui qui le dirige.

L'aspect le plus frustrant et le plus mortel d'Eggman est peut-être sa tendance à toujours s'échapper à la dernière minute, alors même que toutes ses créations et ses machines s'effondrent et explosent autour de lui, ce qui lui assure de toujours revenir avec un autre plan pour mettre en danger la planète et au-delà. Même si Sonic semble être sur le point d'attraper le méchant et de le mettre hors d'état de nuire, le docteur a toujours un plan d'évasion. Ironiquement, ce sont les seuls plans qu'il peut formuler qui ne réussissent pas à déjouer Sonic, rendant ainsi presque impossible pour les deux individus de vaincre l'autre pour de bon, faisant de leur combat une bataille sans fin.

L'un des traits les plus admirables, sinon dangereux, d'Eggman est son courage dans les situations qui mettent sa vie en danger. Malgré le fait qu'il utilise continuellement des machines pour se protéger et combattre ses adversaires, Eggman fait preuve d'un courage considérable et montre très rarement de la peur, quels que soient les personnes ou les objets auxquels il est confronté. Même au lendemain de l'invasion des Black Arms, Eggman reste très calme et entre même dans leur base d'opérations sans montrer la moindre crainte. Sa persistance à contrôler d'autres créatures vouées à la destruction massive et à les approcher pour finalement les apprivoiser, notamment Chaos et Dark Gaia, illustre également son apparente absence de peur. Cependant, s'il est pris sans aucun plan de secours sur lequel s'appuyer, il n'hésite pas à s'enfuir, comme lorsque les Six Morts ont pris le contrôle de son armée après que Sonic ait chassé sa Conque Cacophonique.

Eggman, tout en envoyant son armée faire la plupart de ses sales besognes, est également connu pour mener des missions personnelles avec lui-même sur le terrain pour des actions à la fois amorales et nobles, bien que les intérêts personnels soient toujours au premier plan de son esprit. Son apparente absence de peur pendant ces missions peut être due en partie au fait qu'Eggman a déjà fait preuve de mépris pour sa propre vie à plusieurs reprises (comme dans le cas de sa tentative d'attentat suicide à la bombe sur Station Square avec un missile), tant que ses plans se réalisent pleinement. Dans Sonic Adventure 2, Eggman dit à Shadow qu'il pourrait ne pas survivre à sa bataille contre Sonic dans la colonie spatiale ARK et lui donne l'instruction de mener à bien leurs plans d'utiliser le canon à éclipse pour dominer la planète et peut-être même utiliser l'arme pour en détruire de grandes parties. Bien que le méchant soit connu pour paniquer lorsque ses plans deviennent incontrôlables, surtout lorsque la victoire semblait auparavant assurée, il est toujours capable de se ressaisir assez longtemps pour soit terminer la mission en cours, soit s'échapper à la dernière minute.

En fin de compte, bien qu'il ne soit pas ouvertement violent et impitoyable, Eggman est toujours un méchant très brutal et amoral avec une soif insatiable de pouvoir, de domination et, depuis sa rencontre avec Sonic, de vengeance. Tout en conservant un côté plus humain et en affichant des sous-entendus comiques, la nature impitoyable et violente d'Eggman est toujours présente tout au long de la série. Sa persévérance sans compromis, partagée avec son appétit pour l'autorité et le contrôle, alimente les conflits tout au long de la série et garantit que Sonic sera toujours nécessaire pour l'arrêter.

Pouvoirs et capacités

Pouvoirs

  • Force améliorée: Eggman possède une force physique considérable, comme on l'a vu dans Sonic Lost World, où il a pu briser un grand mur de glace à mains nues[6], et dans Sonic Riders, Eggman est classé comme un type de puissance, ce qui implique un niveau de force élevé.
  • Résistance améliorée: Comme on l'a vu dans les fins de certains jeux, il est également très résistant aux dommages, étant catapulté ou tombant sur de grandes distances pour en ressortir égratigné mais généralement indemne.
  • Vitesse améliorée: Malgré sa structure physique, Eggman est également très athlétique. Au cours des premiers combats, il y a presque toujours un moment où Sonic poursuit Eggman et malgré son poids et la vitesse de Sonic, il parvient toujours à distancer son ennemi assez longtemps pour atteindre son prochain véhicule ou sa prochaine arme de fuite. Dans une scène de Sonic Lost World, Eggman fuit les Deadly Six à la même vitesse que Sonic.

Capacités

  • Intelligence de génie extrême: La capacité la plus connue d'Eggman est son considérable génie, tant en ingénierie qu'en tactique.
    • Immenses compétences technologiques: Eggman est un scientifique et un ingénieur remarquable, comme en témoignent les nombreuses armées de robots, de navires de guerre et autres inventions mécaniques qu'il a créées.
    • Compétences tactiques de haut niveau: Grâce à ses intrigues et à ses stratagèmes, il s'est également révélé être un génie en matière de stratégie et de tactique, ce qui a été démontré à deux reprises : La première fois dans Sonic Adventure 2, où Eggman a non seulement conçu le plan pour neutraliser les Émeraudes du Chaos, mais a également guidé Tails, Rouge, Knuckles et Sonic sur le chemin du Cannon's Core et les a conseillés sur la façon de contourner les différentes mesures de sécurité, et a même donné quelques conseils sur la façon de vaincre le Finalhazard, et a même réussi à déduire plus tôt que Sonic et ses amis prévoyaient d'utiliser une fausse émeraude pour défaire son plan et a procédé pour les devancer en piégeant Sonic, anticipant qu'il avait la fausse émeraude (et en trompant Tails pour qu'il la confirme). La deuxième fois, il s'est rendu dans les forces soniques, où il s'est non seulement assuré de construire un générateur de secours pour le rubis fantôme en anticipant la possibilité que la Résistance détruise le générateur principal, mais a également laissé des informations erronées sur la façon dont le rubis fantôme produisait réellement de l'énergie et a laissé le "générateur" comme leurre.
  • Pilote de maître: Eggman a également une incroyable compétence dans la conduite de divers véhicules, de son propre Egg Mobile, à ses divers mechs, en passant par des voitures de course comme l'Egg Booster. En fait, ses rivaux en tant que pilote de machine n'ont d'égal que Eggman Nega et Tails.

Créations

Egg Mobile

L'Egg Mobile, également connu sous le nom d'Egg Pod ou l'aéroglisseur Egg-o-matic, est une célèbre création du Dr Robotnik. Il l'utilise comme son véhicule personnel pour la plupart des jeux de Sonic the Hedgehog. Il l'utilise également pour combattre Sonic, parfois avec quelques accessoires.

Métal Sonic

Article principal: Métal Sonic

Sans doute plus dangereux que le Docteur lui-même, ce robot cruel et implacable a une rancune intense envers Sonic le Hérisson, rivalisant ou dépassant la haine du Dr Robotnik pour l'insectivore teinté en bleu. Metal Sonic était fidèle à son créateur maléfique dans les jeux en 2D et dans certains jeux en 3D, mais il arrive qu'Ivo Robotnik lui-même ait du mal à maîtriser ce démon de la vitesse métallique.

Flotte d'Eggman

La flotte Eggman est un immense groupe de cuirassés volants construits par le Dr Eggman. Doté de canons et d'armées de robots, il est capable de détruire presque tout ce qui se trouve sur son chemin. Construit dans le but d'aider le scientifique malfaisant à prendre le contrôle du monde.

Egg Dragoon

Le Dragon Oeuf est connu pour être la plus puissante des créations d'Eggman. Il possède un avantage de taille notable contre la plupart de ses ennemis et sa foreuse est faite pour attaquer les ennemis. Dans Sonic Unleashed, il utilise sa perceuse pour déchirer la terre, ce qui signifie qu'il doit être extrêmement puissant. Il peut également faire des claques élémentaires avec ses forets, comme la glace, l'électricité et le feu. Son canon est évidemment fait pour le tir. L'Egg Dragoon reconstruit est beaucoup plus meurtrier.

Les canons tirent encore plus de feu et il peut tirer de la glace avec ses griffes. Il peut tirer plusieurs petits morceaux en même temps, mais il peut aussi bien tirer une grosse vague. Egg Dragoon est un robot très détaillé qui ressemble beaucoup à un dragon. Il possède des ailes de dragon, une perceuse, de grandes griffes sur ses deux pieds et un canon. Sa couleur principale est le rouge vif, comme le Dr Eggman, mais il a aussi des ailes bleu clair et une couleur semblable à celle du fer sur la foreuse et le canon. Dans Sonic Unleashed, Egg Dragoon est l'avant-dernier combat de boss.

Il a fait l'objet de recherches approfondies et a été basé sur les mouvements de Sonic. Il était censé être l'arme ultime pour tuer Sonic. Le combat avec Sonic a été intense, et il a détruit des couches de la terre pendant le combat, mais finalement Eggman et son robot ont échoué, et Sonic en a eu marre de lui et a déchiré tout le robot, puis a jeté Eggman. Le design de la version mobile de Sonic Unleashed est très différent de celui de la version console, de même qu'il s'agit du boss final à la place de Dark Gaia. Dans Sonic Generations, l'Egg Dragoon est reconstruit et encore plus dangereux. Il est apparu de nulle part en réalité, mais Sonic a quand même réussi à le vaincre.

L'Egg Dragoon apparaît dans le jeu vidéo Sega, Sonic Forces. Il est similaire à celui des autres jeux, sauf que cette fois-ci, il est l'un des premiers boss du jeu. C'est un fait intéressant si l'on considère que dans tous les autres jeux, c'est l'un des derniers combats de boss. Il est combattu dans la Green Hill Zone. On ne sait pas s'il reviendra plus tard dans la partie.

Egg Launcher

Ces deux robots insectoïdes sont combattus à deux reprises dans Sonic Unleashed. L'Egg Beetle est combattu au début du jeu, tandis que le Lancer est combattu à la toute fin du jeu.

L'Egg Beetle, malgré son nom, ressemble plus que tout à une araignée. Ses lanciers ont une couleur de feu fondu sur eux. Il lévite au-dessus du sol et peut voler à très grande vitesse.

L'Egg Lancer est très similaire à l'Egg Beetle en termes de design, sauf que cette fois, il a un design plus intimidant et plus féroce, ainsi qu'un design encore plus futuriste avec les multiples pistolets laser qu'il utilise.

Badniks

Article principal: Badniks

Petits, faibles, mais produits en masse, et attaquant en grand nombre, et extrêmement polyvalents, ces monstres mécaniques se déclinent en de nombreuses grandes variétés et ils ont servi le Docteur Robotnik et ils traqueront Sonic le Hérisson et tous ceux qui s'opposent au "bon" Docteur.

Relations

Famille

Amis/Alliés

Ennemis

Autres médias

Sonic Boom

Article principal: Dr. Eggman (Sonic Boom)

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Article principal: Dr. Eggman (Sonic X)

Film

Article principal: Dr. Robotnik (film Sonic de 2020)

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