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Cruxinistre est l'antagoniste secondaire dans le jeu vidéo Nintendo Gamecube de 2004 Paper Mario : La Porte Millénaire. Il est le chef suprême de l'organisation appelée les Mégacruxis.

L'organisation est composée de Mégacruxis, une bande de voyous déterminés à capturer les Étoiles de cristal avant Mario afin qu'ils puissent dominer le monde avec le trésor derrière la Porte des mille ans.

Histoire[]

Passé[]

Avant le début de Mario papier  : La Porte des Mille Ans, Cruxinistre apprend l'existence de la Reine des Ombres enterrée sous Rogueport grâce aux Sirènes de l'Ombre. Cruxinistre commence bientôt ses plans pour trouver les Étoiles de cristal et les utiliser pour faire revivre la Reine afin de conquérir le monde. Il apprend l'emplacement de trois des Étoiles de cristal (le château de Hooktail, le Grand arbre et les égouts de Rogueport), et les Sirènes de l'ombre l'informent qu'une "jeune fille pure" est nécessaire pour accueillir la reine. L'organisation X-Naut finit par entrer en possession du coffre au trésor de la carte magique, bien que Cruxinistre n'ait pas pu l'ouvrir. Il décide alors d'utiliser le coffre comme moyen de trouver la jeune fille pure, puisque seule une personne pure peut l'ouvrir.

Paper Mario : La Porte millénaire[]

Au moment où l'histoire commence, Cruxinistre a obtenu l'Étoile de cristal trouvée dans les égouts de Rogueport, qui se retrouve sous haute sécurité dans la Forteresse. Avec ceci en main, Cruxinistre envoie les Sirènes de l'Ombre pour trouver une jeune fille pure pour ses plans. À Rogueport, Beldam finit par trouver la princesse Peach, une candidate appropriée pour être la jeune fille, mais comme il y avait trop de témoins pour qu'elle puisse enlever Peach, Cruxinistre perd patience et envoie quelques X-Nautes pour l'enlever eux-mêmes. Une fois que Cruxinistre a reçu Peach, il est agacé de constater que Peach n'a pas la carte, l'ayant déjà envoyée à Mario. Dans l'espoir de recueillir plus d'informations sur les Étoiles de cristal, il renvoie Lord Crump à Rogueport.

Après avoir échoué à obtenir plus d'informations sur les Crystal Stars, Lord Crump fait rapport à Sir Cruxinistre, qui a commencé à mettre ses plans en ordre. La première apparition de Cruxinistre a lieu lorsqu'il interroge la princesse sur l'emplacement de la carte. Peach révèle accidentellement que c'est Mario qui est à la recherche des Étoiles, lui faisant savoir qu'il a la carte. Ensuite, Cruxinistre envoie Lord Crump au Grand arbre pour accélérer les recherches, et envoie les Shadow Sirens pour voler la carte à Mario. Mario, cependant, est capable de les vaincre tous les deux, ce qui rend Cruxinistre furieux. Après que Mario ait réussi à obtenir la troisième étoile de cristal, Cruxinistre appelle à nouveau les Shadow Sirens pour arrêter Mario, bien que ce plan se soit terminé misérablement.

À la Forteresse, Cruxinistre demande à TEC-XX, qu'il a conçu comme "l'ordinateur parfait", de garder un oeil sur Peach, mais TEC finit par s'enticher de Peach et l'aide à déjouer les plans de Cruxinistre. Il continue d'envoyer ses larbins pour arrêter Mario, comme Lord Crump à Keelhaul Key et Doopliss à l'Excess Express, bien qu'ils soient toujours arrêtés à cause de l'intervention de Mario. Comme ses plans continuent d'échouer, Peach et TEC obtiennent le disque de données de Cruxinistre qui décrit tous les aspects de ses plans. Grâce à ce disque, TEC est en mesure de préparer la fuite de Peach.

Cruxinistre finit par découvrir que TEC a laissé Peach entrer et sortir de sa cellule et a piraté d'autres fichiers qui lui étaient interdits. Il ferme TEC au moment où TEC se préparait à laisser Peach s'échapper et l'emmène ensuite à la Porte des Mille Ans, laissant la Forteresse et la dernière Étoile de Cristal sous le commandement de Lord Crump. Cependant, Cruxinistre a planifié la défaite éventuelle de Crump, sachant qu'il pourrait tromper Mario pour qu'il lui ouvre la Porte des Mille Ans. Pendant que Mario attaque la forteresse, Cruxinistre fait enlever par Doopliss le professeur Frankly et se déguise en professeur, utilisant le prétexte pour convaincre Mario d'ouvrir la porte. Une fois la porte ouverte, Cruxinistre entre et attend patiemment Mario dans la salle du trône du Palais des Ombres.

Après que Mario ait confronté Cruxinistre au Palais, il révèle qu'il a piégé Mario pour qu'il collectionne les Étoiles de cristal afin d'ouvrir la Porte des mille ans. Cruxinistre engage alors le combat avec Mario, en utilisant diverses formes de magie et de technologie pour l'aider, bien qu'il finisse par être très affaibli. N'acceptant pas la défaite, il révèle la princesse Peach emprisonnée dans un champ de force compact, menaçant sa vie si Mario refuse de se rendre. Alors que Mario est immobile, Cruxinistre tente de l'attaquer, mais le plafond s'effondre sur lui, écrasé par Bowser et Kammy Koopa qui tombent à travers le plafond.

Pendant que Mario se bat contre Bowser et Kammy, Cruxinistre s'échappe vers le lieu de repos de la Reine des Ombres avec Peach. Une fois que Mario a battu Bowser et Kammy, il descend sur le lieu de repos de la Reine, où Cruxinistre l'attend. Se déclarant le nouveau souverain du monde, Cruxinistre convoque la reine de l'ombre, présentant la pêche comme un vaisseau pour l'esprit de la reine. Malheureusement, lorsque Cruxinistre tente d'ordonner à la reine de l'ombre de détruire Mario, la reine de l'ombre n'obéit pas et le fait exploser, détruisant son corps et le laissant comme une simple tête. La reine l'attaque à nouveau, l'achevant apparemment. Les sirènes de l'ombre apparaissent alors pour expliquer qu'elles ont trompé Cruxinistre en lui faisant croire qu'il pouvait contrôler la reine afin de la faire revivre.

Cruxinistre, Lord Crump, et les X-Nautes de Poshley Heights pendant la fin Dans l'épilogue du jeu (narré par Goombella), Cruxinistre est révélé être toujours vivant, résidant à Poshley Heights aux côtés de Lord Crump et de quelques X-Nautes, et aurait changé pour le mieux. La façon dont Cruxinistre a réussi à survivre reste inexpliquée.

Super Paper Mario[]

Dans Super Paper Mario, un romancier de Flopside a écrit le scénario de l'émission télévisée The Cruxinistre Chronicles (un jeu de mots sur "Les Chroniques de Mars"), dans laquelle Sir Cruxinistre serait présent. Le patron Francis est un fan de l'émission. [1]

Personnalité[]

Alors que l'on ne sait rien de son passé, Sir Cruxinistre est présenté comme un méchant sérieux qui veut dominer le monde. Cruxinistre est prêt à faire tout ce qu'il faut pour réaliser ses plans.

Bien que la plupart du temps calme en apparence, les désirs de Cruxinistre le poussent souvent à paraître fou, à rire diaboliquement. On voit souvent Cruxinistre donner des ordres à son organisation, considérant la plupart d'entre eux comme inférieurs. Il se montre très tendu tout au long du jeu, mais devient plus calme envers ses associés lorsqu'il s'approche de la libération de la Reine des Ombres.

Cruxinistre ne se soucie guère d'autre chose que de lui-même. On le voit lorsque Cruxinistre ne parle pas à Cruxéroce de ses plans pour que Mario le batte. Cruxinistre montre également une aversion pour la désobéissance, comme il l'a démontré lorsqu'il a tenté de commander la reine de l'ombre. Cruxinistre voit également la relation de Mario avec Peach comme une faiblesse.

En plus de ses traits de méchanceté typiques, Cruxinistre se montre très intelligent et compétent en matière de technologie. Sa technologie va jusqu'à la manipulation de la magie. Cruxinistre pense aussi toujours à l'avenir et n'est jamais prêt à admettre sa défaite. Il a toujours des plans de secours au cas où ses plans originaux échoueraient. Il est également très rusé et est toujours prêt pour une attaque, comme en témoignent les énigmes et les pièges qu'il met en place dans sa base.

Le principal défaut de Cruxinistre est son excès de confiance. Il a sous-estimé les capacités de Mario, surtout dans sa bataille contre lui. L'arrogance de Cruxinistre a conduit à sa défaite finale dans laquelle il a tenté de commander la Reine des Ombres. Cette erreur l'a presque tué. Cruxinistre ne reste en vie qu'en tant que tête. [2]

Pouvoirs et capacités[]

Sir Cruxinistre peut créer des Mini-Yuxes appelés Cruxinistre X. Cependant, contrairement à la famille Yux, il a besoin de 4 Cruxinistre X pour créer un champ de force afin de se protéger. Si un seul Cruxinistre X est détruit, le champ de force se brise. Cependant, la défense de Cruxinistre est augmentée de 1 pour chaque Cruxinistre X qu'il possède. Cruxinistre est également très habile en magie, utilisant son sceptre pour la conduire. Grâce à son sceptre, Cruxinistre est capable de lancer la foudre, d'incendier ses ennemis et de les geler. Son sceptre est susceptible d'être assommé après avoir été attaqué, ce qui l'empêche d'attaquer pendant un certain temps. [3]

Références[]

  1. https ://www.mariowiki.com/Sir_Grodus
  2. https ://www.mariowiki.com/Sir_Grodus
  3. https ://www.mariowiki.com/Sir_Grodus

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