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Les méchants élémentaires ou les élémentaux peuvent soit commander les éléments de la nature, soit être formés de ces éléments, soit être habilités par eux. Les types de Méchants élémentaires comprennent, entre autres, les suivants

  • Les méchants pyrokinétiques ou simplement les Méchants pyrotechniques comme le Seigneur du Feu Ozai, Entei ou Magmion sont associés au feu, à la lave ou à toute autre forme similaire d'énergie pyrotique. Cela inclut les méchants qui possèdent des armes pouvant produire du feu, comme Kratos, les méchants qui peuvent produire du feu naturellement à volonté comme Hotstreak ou qui ont la capacité de la pyrokinésie de manipuler et de contrôler le feu comme Pyro. Le feu traditionnel est normalement associé au mal en raison de sa nature destructrice et dangereuse, et les autres méchants qui manient cet élément peuvent aussi être des pyromanes comme Firefly ou The Pyro.
  • Les méchants cryocinétiques comme les classiques Snow Queen, Killer Frost et Esdeath peuvent utiliser des pouvoirs basés sur la glace et/ou la neige pour geler leurs ennemis, soit en les tuant, soit en les mettant en cryostase suspendue.
  • Les méchants aquacinétiques ou hydrocinétiques comme Chaos, MetalSeadramon et Lapis Lazuli utilisent l'élément eau comme une arme. Ils ont le pouvoir de générer et/ou de manipuler l'eau, et certains ont la capacité de devenir de l'eau.
  • Les méchants électrocinétiques comme Electro, le Newtralizer et Livewire sont des méchants qui utilisent l'électricité comme une arme. Ils peuvent avoir le pouvoir de produire et/ou de manipuler de l'électricité et certains ont la capacité de devenir de l'électricité. Il ne faut pas nécessairement les confondre avec les êtres énergétiques, car certains méchants électrocinétiques peuvent seulement avoir la capacité de conduire l'électricité.
  • Les méchants atmokinétiques comme le Roi des Tempêtes sont des méchants qui possèdent la capacité de contrôler le temps ; cela recoupe les méchants aérocinétiques, les méchants néphélocinétiques et les méchants électrocinétiques.
  • Les méchants atmokinétiques comme le Roi des Tempêtes sont des méchants qui possèdent la capacité de contrôler le temps ; cela recoupe les méchants aérocinétiques, les méchants néphélocinétiques et les méchants électrocinétiques.
  • Les méchants géocinétiques comme Gaea, Kuvira et False Groudon sont des méchants qui ont le pouvoir de contrôler la terre (roche, sable et sol ; pas la vraie planète Terre) et/ou de provoquer des catastrophes naturelles telles que des tremblements de terre. Cela recoupe les méchants cristallokinétiques, les méchants hyalocinétiques, les méchants chlorocinétiques et les méchants psammokinétiques.
  • Les méchants géo-thermo-cinétiques comme Red Volcano, Te Kā et Ghazan sont des méchants qui ont le pouvoir de manipuler la lave, le magma et les volcans.
     

Les Omnipotents ou Méchants Omnipotents tels que Jafar, Unicron, Tirek et Ego sont des méchants qui peuvent contrôler tous les éléments à volonté, même en les combinant ensemble ou en les variant pour des attaques plus puissantes.

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